
Judul | Game development : Teori, desain, dan pemrograman game berbasis unity game engine / Rickman Roedavan |
Pengarang | Rickman Roedavan (Pengarang) |
EDISI | cetakan 1 |
Penerbitan | Bandung : Informatika, 2022 |
Deskripsi Fisik | x, 726 halaman :ilustrasi ;24 cm |
Konten | teks |
Media | tanpa perantara |
Penyimpan Media | volume |
ISBN | 978-623-7131-70-0 |
Subjek | Game Komputer (Unity) |
Abstrak | Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine unity |
No Barcode | No. Panggil | Akses | Lokasi | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|
C1.51001/R/2023 | 794.82 RIC g | Dapat dipinjam | DINAS PERPUSTAKAAN DAN ARSIP PROVINSI SUMATERA UTARA - Layanan Umum | Tersedia |
C2.51002/R/2023 | 794.82 RIC g | Dapat dipinjam | DINAS PERPUSTAKAAN DAN ARSIP PROVINSI SUMATERA UTARA - Layanan Umum | Tersedia |
C3.51003/R/2023 | 794.82 RIC g | Dapat dipinjam | DINAS PERPUSTAKAAN DAN ARSIP PROVINSI SUMATERA UTARA - Layanan Umum | Tersedia |
C4.51004/R/2023 | 794.82 RIC g | Dapat dipinjam | DINAS PERPUSTAKAAN DAN ARSIP PROVINSI SUMATERA UTARA - Layanan Umum | Tersedia |
C5.51005/R/2023 | 794.82 RIC g | Dapat dipinjam | DINAS PERPUSTAKAAN DAN ARSIP PROVINSI SUMATERA UTARA - Layanan Umum | Tersedia |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
001 | INLIS000000000032719 | ||
005 | 20230907041354 | ||
020 | # | # | $a 978-623-7131-70-0 |
035 | # | # | $a 0010-0823000140 |
040 | # | # | $a SUPDDPA$b ind$e rda |
041 | # | # | $a ind |
082 | 0 | 4 | $a 794.82 |
084 | # | # | $a 794.82 RIC g |
100 | 0 | # | $a Rickman Roedavan$e Pengarang |
245 | 1 | # | $a Game development : $b Teori, desain, dan pemrograman game berbasis unity game engine /$c Rickman Roedavan |
250 | # | # | $a cetakan 1 |
264 | # | # | $a Bandung :$b Informatika,$c 2022 |
300 | # | # | $a x, 726 halaman : $b ilustrasi ; $c 24 cm |
336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
520 | # | # | $a Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine unity |
650 | # | 4 | $a Game Komputer (Unity) |
850 | # | # | $a SUPDDPA |
990 | # | # | $a C1.51001/R/2023 |
990 | # | # | $a C1.51001/R/2023 |
990 | # | # | $a C2.51002/R/2023 |
990 | # | # | $a C3.51003/R/2023 |
990 | # | # | $a C4.51004/R/2023 |
990 | # | # | $a C5.51005/R/2023 |
Content Unduh katalog